August 27

Populismus leicht gemacht von Ralf Grabuschnig

Als Möchtegern-Diktator auf dem Weg zur Alleinherrschaft hat man es gar nicht so leicht, aber zum Glück gibt es diesen praktischen Ratgeber, damit man aus den Erfolgen und Fehlern berühmter und meistens europäischer Diktatoren der Vergangenheit und Gegenwart lernen kann.

In 13 Kapiteln wird jeweils eine Methode, mit der Diktatoren an die Macht kommen oder diese halten können, auf humorvolle Art und Weise dargelegt, garniert mit teilweise ziemlich überraschenden Beispielen aus der Geschichte. Auch, wer denkt, er hätte alles über die Werdegänge Hitlers oder Stalins gehört, wird hier sicherlich noch Einiges dazulernen.

Das Buch bietet aber nicht nur Einblicke in die Geschichte, bei denen die Vorgehensweise dieser Diktatoren und die damaligen Stimmungen im Volk, die ihren Aufstieg möglich gemacht haben, analysiert werden, sondern verweist auch auf ähnliche Strömungen, die in heutigen Zeiten beobachtbar sind.

Sowieso schwankt man während des Lesens zwischen Belustigung und Erschrecken, wenn man eine der humorvoll beschriebenen Taktiken wiedererkennt, sodass „Populismus leicht gemacht“ einerseits als lehrreiche und stellenweise lustige Geschichtsstunde fungiert, andererseits als Warnung, auf ebendiese Anzeichen zu achten.

Wer sich für Geschichte und Politik interessiert oder einfach nur die Taktiken von Populisten kennenlernen möchte, um sie im Alltag durchschauen zu können, ist mit diesem Buch sicherlich gut beraten.

August 23

Game On, Novalee von Melanie Neubert

„Game On, Novalee“ spielt in einer Welt, die für ein Fantasy-Rollenspiel typisch ist. Was das Buch besonders macht ist die Tatsache, dass die Charaktere (bis zu einem bestimmten Grad) wissen, dass sie sich in einem Spiel befinden und deshalb öfters mal versuchen, die Regeln der Simulation zu ergründen oder sogar für ihre Zwecke auszunutzen – Zum Beispiel die Tatsache, dass sie als NPCs dem Helden hinterherteleportiert werden, falls sie sich zu weit entfernen, oder den „Kopfurlaub“, den der Held macht, wenn er gerade offline ist.

Interessant ist auch, dass Protagonistin Novalee eigentlich gar keinen Bock darauf hat, in die weite Welt auszuziehen und viel lieber in Ruhe gelassen werden will. Weil sie aber als NPC keine andere Wahl hat, als sich anheuern zu lassen, ist sie gezwungen, auf diese Reise zu gehen.

Ihr einzigartiges Wesen spiegelt sich auch im Schreibstil wieder, der locker ist und die Regeln gerne mal ein bisschen bricht. Er ist angenehm zu lesen und hat mich an vielen Stellen zum Schmunzeln gebracht.

Das Buch macht aber mehr, als nur Videospielklischees humorvoll aufzubereiten, auch wenn es anfangs den Anschein hat, denn durch ihre Abenteuer wird die bunt zusammengewürfelte Gruppe aus lustigen und sympathischen enger zusammengeschweißt und praktisch zu einer Familie, sodass man die Entwicklung ihrer Persönlichkeiten und Beziehungen untereinander schön verfolgen kann.

Ohne spoilern zu wollen, kann ich an dieser Stelle nur verraten, dass die Geschichte teilweise auch richtig ernst wird und auch einige clevere Wendungen bereithält. Vor allem das Ende hat mir gefallen, weil es typische Schlussszenen von Videospielen noch einmal gehörig auf den Kopf stellt.